Regelvideos
Tipp: Um schnell zu lernen, schauen Sie sich zuerst das vollständige Erklärvideo zum Spiel an.
- Allgemeine Vorstellung des Spiels und seines Materials
- Illustrierte Erklärungen der Spielmechaniken
- Strategische Tipps für den Einstieg
Spielregeln
Spielziel
Als Direktor/in managen Sie Ihre Mine und fördern so viel Kohle wie möglich, um den Sieg zu erringen! Aber Vorsicht vor Plünderern und unvorhergesehenen Ereignissen...
Material
- 1 zentrales Spielbrett, 6 farbige Spielbretter, 6 Spielfiguren
- 30 Farbkarten, 60 Berufskarten, 10 Ereigniskarten
- 20 Kohlewürfel, 1 Würfel, 6 Würfelkarten (für die Variante)
Spielaufbau
- Jeder Spieler nimmt 1 farbiges Spielbrett, 2 Kohle, Farbkarten und die folgenden 8 Berufskarten: 4 Bergleute und 4 Grubenbauer.
- In der Mitte werden das Zahnradspielbrett, die Spielfiguren und der Kohlevorrat platziert.
- Der letzte, der Kohle angefasst hat, beginnt, mit dem Würfel auf „1“. Dieser zeigt die Rundenanzahl und die maximale verkaufbare Kohlemenge während der Ablaufphase an.
Ablauf einer Runde
- Jeder Spieler legt reihum 1 Karte auf die 5 Plätze (Ereignisse, Plündererschutz, Wachturm, Mine, Rekrutierung).
- Ereignisse: Verlangsamen Sie andere Spieler oder verschaffen Sie sich Vorteile (hier können nur Ereigniskarten abgelegt werden), Plündererschutz: Versuchen Sie, anderen Kohle zu stehlen. Die Berufskarten müssen mit der farbigen Karte des Spielers, den man plündern möchte, abgelegt werden (mehrere Angriffe = mehrere Stapel),
- Wachturm: Schützen Sie Ihren Vorrat,
- Mine: Starten Sie die Kohleförderung,
- Rekrutierung: Ziehen Sie zusätzliche Karten.
- Spielen Sie bis zu 4 Karten pro Runde, mit der Freiheit, mehrere Karten auf eine Zone zu legen. Auf den Platz Expedition können keine Karten gelegt werden, er dient nur zur Lagerung der Kohle. Die Karten werden reihum eine nach der anderen im Uhrzeigersinn gespielt, um die Strategie anpassen zu können. Die Runde endet, wenn jeder Spieler 4 Karten abgelegt hat (es ist möglich, mehrere Karten auf denselben Platz zu legen oder weniger als 4 Karten zu spielen).
- Ablaufphase: Decken Sie die Karten in der Reihenfolge auf; wenden Sie die Effekte von 1 bis 6 an (Ereignisse, Plündern, Wachturm, Expedition (Bewegen der Spielfiguren der Spieler), Kohleförderung, Rekrutierung).
- Wenn die Runde beendet ist, beginnt die Ablaufphase in der unten detaillierten Reihenfolge.
Für jeden Platz decken die Spieler ihre Karten reihum auf, beginnend mit dem Spieler, der den Würfel hat:
Ereignisse: Decken Sie die Karten aller Spieler auf, wenden Sie ihre Effekte an.
Der Schlagwettereffekt betrifft alle Spieler, einschließlich desjenigen, der ihn gelegt hat. Nur Grubenbauer am Platz Mine schützen vor seinen Auswirkungen (es wird ein Grubenbauer pro Schlagwetterkarte benötigt).
- Plündererschutz & Wachturm: Decken Sie die Karten aller Spieler auf, jeder Angriff wird wie folgt aufgelöst: Wenn die Verteidigungspunkte (angegeben auf den Helmen) ≥ Angriffspunkte: Keine Plünderung. Sonst: Der geplünderte Spieler verliert die Differenz in Kohle (bis zur Höhe seines Vorrats). Nur der anfängliche Vorrat eines Spielers kann geplündert werden, nicht der, den er selbst gerade gestohlen hat. Bei einem Gruppenangriff auf denselben Spieler: Die Plünderer bedienen sich in der Reihenfolge der erzielten Punktzahl (vom Stärksten zum Schwächsten), Bei Gleichstand zwischen den Plünderern wird die Kohle im oberen Ganzen aufgeteilt (z.B.: 3 Kohle von 2 Spielern geplündert, beide Spieler nehmen jeweils nur 1 Kohle).
- Expedition: Verkaufen Sie die Kohle (bis zur durch den Würfel angegebenen Grenze) und bewegen Sie die Spielfigur auf dem zentralen Spielbrett vorwärts.
- Mine: Decken Sie die Karten auf und erhalten Sie die auf den Helmen angegebene Kohlemenge. Wenn keine Kohle mehr auf dem zentralen Spielbrett ist, Pech gehabt!
- Rekrutierung: Ziehen Sie 2 Karten + die auf den am Rekrutierungsplatz gespielten Helmen angegebenen Karten. Legen Sie Karten über 8 Karten auf der Hand ab. Schließlich: Nehmen Sie die Farbkarten zurück und legen Sie alle anderen gespielten Karten ab (der Ablagestapel kann als Nachziehstapel dienen, wenn keine Karten mehr vorhanden sind), Der Würfel geht an den linken Spieler und erhöht sich um +1. Das Spiel dauert 6 Runden, eine pro Würfelseite.
Rat: Vergessen Sie nicht, Ihre Kohle zu schützen: Plünderer schlafen nie!
Spielende
Das Spiel endet nach 6 Runden oder sobald ein Spieler 21 Punkte erreicht. Bei Gleichstand entscheidet: Kohlevorrat, falls immer noch Gleichstand, die Anzahl der Berufskarten auf der Hand, schließlich kann ein Würfelwurf bei ultimativem Gleichstand entscheiden.
Variante
Besonderheiten
- Jeder Spieler beginnt mit 3 Kohle (statt 2).
- Kein Kohlevorrat auf dem zentralen Spielbrett.
- Zu Beginn jeder Runde zieht der Spieler mit dem Würfel eine Würfelkarte: Sie legt die maximalen Mengen fest, die in dieser Runde von allen gefördert und verkauft werden können.
Strategischer Vorteil: Der letzte Spieler kennt das Spiel aller, bevor er spielt, riskiert aber, keine Kohle zu haben!
Fiktiver Spieler
Spielaufbau
- Bereiten Sie das Spielbrett des fiktiven Spielers wie bei einem normalen Spieler vor.
Runden 1 bis 5
- Ziehen Sie in jeder Runde 4 Karten für ihn nach der Methode im Heft.
- Wenn der fiktive Spieler Kohle hat: Wachturm-Karte.
- Wenn mehrere Spieler Kohle haben: Ziehen einer Farbkarte und Berufskarte für den Plündererschutz.
- 1 Rekrutierungskarte ablegen.
- Wenn noch Karten zu legen sind, diese in die Mine legen.
Runde 6
- 2 Wachturm-Karten, wenn der fiktive Spieler Kohle hat.
- Verbleibende Karten Plündererschutz je nach Anzahl der Gegner mit Kohle.
Hinweis: Der fiktive Spieler kann ohne Limit Kohle fördern. Ersetzen Sie für ihn gezogene Ereigniskarten durch Berufskarten.
Partnerstädte
- Blanzy: Bergbaumuseum, sichtbarer Förderturm.
- Decazeville: Street-Art-Rundgang, Bergbaumuseum, Industrieerbe.
- Cransac-les-Thermes: Thermalismus, Wellness, Museum, Biodiversität.
- Aubin: Mittelalterliche Festung, Erbe und Bergbaumuseum.
- Firmi: Natura 2000, Lac de la Forézie, unberührte Natur.
- Cagnac-les-Mines: Departementales Bergbaumuseum und nachgebildeter unterirdischer Stollen.
Dank an die Partnerstädte, gewählten Vertreter und Institutionen für ihre Unterstützung dieses Projekts, das das Gedächtnis des Bergbaus wiederaufleben lässt!
Geschichte der Kohle
Die Entstehung der Kohle
Kohle entstand vor Millionen von Jahren aus fossilen Wäldern, die in Sümpfen komprimiert und dann langsam unter Druck und Hitze umgewandelt wurden.
Kohlearten
- Torf: Erstes Stadium, reich an Wasser, arm an Kohlenstoff.
- Braunkohle: Braune Kohle, verwendet für Strom.
- Steinkohle: Mittelstufe, industrieller Abbau.
- Anthrazit: Reichster an Kohlenstoff, hart, schwarz, verbrennt sehr heiß.
Geschichte und Abbau in Frankreich
- Zentrale Rolle ab dem 19. Jahrhundert: Lokomotiven, Industrien, Heizung.
- Wichtige Kohlebecken: Nord-Pas-de-Calais, Lothringen, Zentralmassiv, Tarn-Aveyron…
- Bis zu 300.000 Menschen im Bergbau beschäftigt!
Bergbauerbe
Fördertürme, Halden, Bergarbeitersiedlungen, Museen: Dieses gesamte Erbe ist Teil unserer Kultur und unserer Landschaften.
Die Kohle hat die Industrie- und Menschheitsgeschichte vieler französischer Regionen geprägt.
„Die Geschichte der Kohle ist die Geschichte des Mutes und des Fortschritts.“
„Die Geschichte der Kohle ist die Geschichte des Mutes und des Fortschritts.“